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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表(30Fまで)簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2014/12/16 15 00~12/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 3階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 4階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 5階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 6階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 7階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 9階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 10階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 160000 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 ボスはすべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 13階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 14階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 15階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 16階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 17階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 19階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 20階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】スケルトンT×3 【☆5】スケルトンT×3 168000 1500全体 ボスはすべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】あかいカバルーン 【☆4】あおいカバルーン【☆4】みどりカバルーン 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 【☆5】あおいカバルーン【☆5】みどりカバルーン 23階 【☆4】ラフィーナ 【☆5】ラフィーナ【☆5】タルタル 240000 1500全体 24階 【☆4】エムプーサ 【☆5】エムプーサ【☆5】ラミア 220000 1700全体/6800単体 25階 【☆4】グレイス【☆4】フラウ 【☆5】スキュラ【☆5】グレイス【☆5】フラウ 26階 【☆4】パノッティ【☆4】エント 【☆5】パノッティ【☆5】エント【☆5】コドモドラゴン 27階 【☆4】ウンディーネ 【☆5】ウンディーネ【☆5】キキーモラ 280000 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】ハーピー 29階 【☆4】ダークアルル【☆4】ノーム 【☆5】ダークアルル【☆5】ノーム 30階 【☆4】アコール先生 【☆5】アコール先生【☆5】アミティ【☆5】クルーク 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。(暫定) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 青属性全体攻撃 2階 あかバルーン自爆(4T、二桁階から3T?) 3階 黄属性全体攻撃 4階 ラミアが先制守護(5T) 5階 6階 混乱(2体、二桁階から3体) 7階 怯え(2体、二桁階から3体) 8階 スキル発動数延長(+20) 9階 紫属性攻撃(4発)・麻痺(2体、二桁階から3体) 10階 おじゃまぷよ化(10個) 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】スケルトンT×3 大ボス 備考 【☆5】スケルトンT×3 先制青全体攻撃(1体のみ)回復行動あり ※全体攻撃→単体攻撃→全体攻撃→・・・と交互に発動。 ※それぞれ間隔は2ターン。ラスボス時のスタートカウントは左から3,2,1。 ※対策案 緑パ。階が進むとそれなりの威力になるので門、アリスキャラ、SUNシリーズ等で防御しよう。 2F 中ボス 備考 【☆4】あかいカバルーン 4ターン後に自爆 大ボス 備考 【☆5】アスファル 【☆5】アスワド 【☆5】あかいカバルーン 4ターン後に自爆 【☆5】あおいカバルーン 21F以降先制単体攻撃 【☆5】みどりカバルーン 21F以降先制単体攻撃 ※12F以降、中ボスにもあおいカバルーン・みどりカバルーン登場。 ※あかいカバルーン自爆カウント1であおいカバルーンが、あおいカバルーン自爆カウント1でみどりカバルーンが自爆開始。 ※対策案; ひたすら火力を重視し、速攻で倒す。先制攻撃で倒されぬよう、6ステージ目での防御スキル発動も考えておきたい。 3F 中ボス 備考 【☆4】ラフィーナ 大ボス 備考 【☆5】ラフィーナ (先制)黄属性全体攻撃 【☆5】タルタル 4F 中ボス 備考 【☆4】エムプーサ 大ボス 備考 【☆5】エムプーサ 全体攻撃・単体攻撃(強烈な攻撃) 【☆5】ラミア (先制)守護(5ターン)・単体攻撃(強烈な攻撃) ※対策案 ラミアを麻痺させるとかなり楽。全体攻撃と強烈な一撃は、門で耐えたい。ツッコミのタイミングで強烈な攻撃が襲ってくるので、漫才の内容を覚えてしまったほうが発動タイミングを測るのも楽になる。 5F 中ボス 備考 【☆4】グレイス 固ぷよ(2回消さないと消えない)を5個出現させる 【☆4】フラウ 味方n体を毒状態にする 大ボス 備考 【☆5】スキュラ 【☆5】グレイス 【☆5】フラウ 味方n体を毒状態にする ※n=2(5F)、n=3(15F~) ※対策案 こちらも麻痺で足止めしつつ各個撃破が望ましいか。固ぷよ消化が厄介なのでまずはグレイスから仕留めよう。 6F 中ボス 備考 【☆4】パノッティ 【☆4】エント 大ボス 備考 【☆5】パノッティ (先制)味方n体を混乱状態にする 【☆5】エント 【☆5】コドモドラゴン 3回連続攻撃 ※n=2(6F)、n=3(16F~) ※対策案; 大抵のデッキでは自らの体力を火力が上回るため、混乱時下手にぷよを消すと痛い目にあう。 よほどコントロールに自信がなければ、混乱をスルー(右上1個消し等)し、解けた瞬間を速攻で殴るほうがよい。 エントとコドモドラゴンからの攻撃は、6ステージ目で防御スキル発動で耐えよう。 なお、運にもよるが、フェイニィのチャージスキルで混乱中は攻撃力を溜めて凌ぐ手もある。(青のコドモドラゴン対策が必要だが) 7F 中ボス 備考 【☆4】ウンディーネ かなしみの水(味方n体を怯え状態にする)→2ターン→どとうの鉄砲水(全体攻撃)→2ターン→でループ 大ボス 備考 【☆5】ウンディーネ (先制)かなしみの水(味方n体を怯え状態にする) 【☆5】キキーモラ 全体攻撃 ※n=2(7F)、n=3(17F~) 8F 中ボス 備考 【☆4】ヘド 味方n体のスキル発動数延長(10個) 【☆4】ストルナム 大ボス 備考 【☆5】ヘド (先制)味方n体のスキル発動数延長(20個)・赤属性単体攻撃 【☆5】ストルナム 青属性単体攻撃・味方n体のスキル発動数延長 【☆5】ハーピー 緑属性全体攻撃 ※n=2(8F)、n=3(18F~) ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 ※先制スキル発動数延長対策案; 複数ターンに効果の渡るスキル(★5以上の童話シリーズ、★4以上のまものシリーズや漁師など)やチャンスぷよ生成は、6ステージ目で発動させておく。1ターンのみのスキルを使う場合はスキル使用後に魔導学校シリーズのスキルで雑魚を一掃し、ターン経過なしで挑むようにすること。 9F 中ボス 備考 【☆4】ダークアルル 【☆4】ノーム 味方2体を麻痺状態にする 大ボス 備考 【☆5】ダークアルル (先制)紫攻撃(4発) 【☆5】ノーム (先制)味方n体を麻痺状態にする ※n=2(9F)、n=3(19F~) ※対策案 6ステージ目防御スキル発動+麻痺+各個撃破が無難。防御スキルが無ければタフネスで。 麻痺の効果と対抗属性によるダメージ増加が重なって最悪6倍ダメージの致命傷になることもあるので黄・紫主体で行くのは非推奨。 中ボスの段階でも厄介な組み合わせなので、スキル発動促進の手段を持っておきたい。 (チャンスぷよ、エジプトシリーズ、漁師など。) 10F 中ボス 備考 【☆4】アコール先生 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】アコール先生 (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 【☆5】アミティ 【☆5】クルーク 全体攻撃 ※アコール先生は、おじゃまぷよ化→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃の3段階を無限ループ。 ※n=1000(10F)、n=1200(20F) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※対策案 ‐ひたすら頑張って消す。猶予は全4ターン。 ‐初代スキルで巻き込んで消させる(残ってしまうと稀に非常に消しにくい状況になるので注意)。 ‐麻痺スキルで猶予ターンを延長し確実にすべて消す。 ‐混乱スキルで自滅させる。このとき全て消すか、全く消さないかのどちらかを推奨。 ちなみに、おじゃまぷよがひとつでも残ってる状態でアコール先生のスキルが発動すると、盤面がリセットされる。 また、当然だがおじゃまぷよ化を混乱では防げない。 情報提供お待ちしています! どうせ混乱盾を付けてくると予想 -- 名無しさん (2014-12-16 01 52 19) 盾盾!!クエスト -- 名無しさん (2014-12-16 01 54 23) 1階がスケルトン(青) 全体攻撃してくる -- 名無しさん (2014-12-16 15 03 46) 2階はラビット紫きいろ -- 名無しさん (2014-12-16 15 08 04) 紫黄色とカバルーン赤青緑 -- 名無しさん (2014-12-16 15 08 30) 4階はまものガールズ緑青 5ターンかばう -- 名無しさん (2014-12-16 15 19 34) 3階はラフィーナ(黄)とタルタル -- 名無しさん (2014-12-16 15 19 50) 5階はスキュラ赤、グレイス青、フラウ紫 2度でやっと消えるお邪魔ぷよと毒 -- 名無しさん (2014-12-16 15 24 49) 6階はパノッティイ、エント、コドモドラゴン緑 混乱 -- 名無しさん (2014-12-16 15 31 10) 8階はロック赤青とハーピー緑 消しぷよ数を減らしてスキルを発動させにくくする -- 名無しさん (2014-12-16 15 42 20) 3階ラフィーナ 全体攻撃中ボス120と大ボス150 -- 名無しさん (2014-12-16 15 50 27) 2階カバルーンが爆発まで4ターン -- 名無しさん (2014-12-16 15 51 33) 1Fスケルトンは回復する -- 名無しさん (2014-12-16 16 26 53) 8Fハーピー全体攻撃。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 21 22) 11Fは再びスケルトンT。中ボスも大ボスも3体ずつ登場。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 24 03) 混乱盾はない模様 -- 名無しさん (2014-12-16 19 38 08) 混乱、庇うとか毎度ウザいだけの工夫の無い作りだなw -- 名無しさん (2014-12-16 19 38 24) 13Fにて中ボスのラフィーナも全体攻撃を確認。タルタルは5ターンくらい待って見たが、単体攻撃以外確認できず。 -- 名無しさん (2014-12-16 19 58 10) 14Fエムプーサ、ラミアともに「強烈な攻撃」確認。倍率は不明。エムプーサは全然攻撃と、ラミアはかばうと併用してくる。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 11 40) 8階、発動数追加ですが元々の発動数以上の追加は無いようです。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 27 57) ↑つまり、初期40個スキルレベル4のカードであれば36個以上にはなりません。 -- 名無しさん (2014-12-16 20 29 02) 8階、7ターン以内に倒せないと、ロック及びハーピーの息が合い、3体とも攻撃力1.5倍に。それ以上の強化はありませんでした。 -- 名無しさん (2014-12-16 21 41 54) 10F 大ボスのアコール先生のたいりょくは160,000でしたよ(グリープの15%スキルで計測) -- 名無しさん (2014-12-16 22 00 45) 前回までは各階攻略後に次の階のボスの情報がセリフで示されてたが、今回はそれが無くなってる。 -- 名無しさん (2014-12-16 22 56 51) 21FスケルトンT HP16800 全体攻撃1400 -- 名無しさん (2014-12-17 10 23 03) ↑16万8000の間違いでした -- 名無しさん (2014-12-17 10 23 44) 23F ラフィーナ HP240000 全体攻撃1500 -- 名無しさん (2014-12-17 11 00 24) 3F大ボスにてラフィーナを先に倒すとタルタルの攻撃力が上がる? -- 名無しさん (2014-12-17 14 46 16) 24F中ボスエムプーサ攻5200でした -- 名無しさん (2014-12-17 15 03 00) 24F大ボスエムプーサ全体1700→単体6800→ラミア単体3000です -- 名無しさん (2014-12-17 15 11 28) かばう効果は麻痺させると無視できます。ラミア庇い中にエムプーサ撃破余裕でした。ラミア本体を麻痺中に攻撃した場合どうなるかは確認していません。 -- 名無しさん (2014-12-17 19 24 28) その辺は味方と同じなんだな。こっちの門の庇うのも麻痺もらうと無視されるし -- 名無しさん (2014-12-17 19 53 34) ↑2 ディーナの使い所ktkrだな -- 名無しさん (2014-12-17 21 36 11) 混乱喰らうと混乱中はスキル発動できないが、混乱喰らう前に発動させたスキルはちゃんと機能する。先制混乱前の門スキル発動は有効だが、おしゃれアミティやうさぎ王子の追加攻撃付加スキル発動は危険かも。 -- 名無しさん (2014-12-17 22 34 48) 30F アコール先生 HP160万 単体攻撃6000 -- 名無しさん (2014-12-17 23 49 27) しっかしとこクエって全ボス毒無効にするほど毒が突出して有効かね?毒半減の敵、混乱半減の敵、赤属性50%カットの敵、色々いていいと思うんだが。ダメージ99%カットか100%無効しか無いなんて大味過ぎる。 -- 名無しさん (2014-12-17 23 52 30) ↑×3 それを利用してフェイニィ使うと混乱防げるの確認しました -- 名無しさん (2014-12-18 01 11 14) 30F超えてからきっついなぁ 体力が半端じゃないわ -- 名無しさん (2014-12-18 01 40 07) タフディーナ・ -- 名無しさん (2014-12-18 11 01 21) すまんミス。タフかエジプトがリダサポでディーナ・シルフ・ウン子・初代を連れてくと結構安定するね。 -- 名無しさん (2014-12-18 11 05 41) 中ボスグレイスは暫くするとかたぷよの数×1000の攻撃してきました -- 名無しさん (2014-12-18 17 40 25) ↑何階ですか? -- 名無しさん (2014-12-18 17 50 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amayadoridqx/pages/15.html
※作業中につき、「あまやどりとは?」のページと重複多数です!徐々に別内容にしていくつもり。 チームメンバーの募集に関して ◆チーム人数・募集時期 あまやどりはアクティブ人数(最大イン人数)10人程度が目安の、少人数チームです。 これまで、脱退・休止メンバーが増えてアクティブ人数が2,3人程度になると、冒険者の広場で募集をかけて来ました。 ただし、これは厳密に人数制限を設けているわけではなく、休止メンバー復帰のタイミング等によっては、20人程度まで増える可能性もあります。 また、人数が充分な時でも、何かのキッカケで当チームを知り、「体験入隊したい!」という方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡下さい。 余程の事が無い限り、歓迎いたします! 連絡手段としては、冒険者の広場 → リーダー代行「さぶろう」のページの伝言板が最も確実と思われます。 ◆こんな人に合っているかも? 非効率推奨チームであり、ガチ勢から見れば「おふざけ」に見えてもおかしくないプレイスタイルなメンツが比較的多く在籍しています。 また、「バトルは好きだけどガチでやる気はあんまりネェ」という人も多いです。 この為、「成長していく事よりも、お気楽適当に過ごしたい」人に向いているかもしれません。 ただ、一見、上記タイプと似ていても、 「今は弱くて下手だけどいつか上手くなりたい」人のご期待には沿えないかもしれません。 少なくとも、あまやどりに入っているだけでプレイヤースキルが向上することは無いでしょうから、上手くなりたい方は自分からドンドン、アドバイスを求めて行く必要があります。 あ、上手い人もちゃんと在籍してるからそこはご安心下さい。 全滅することが通常営業。 「敵に勝つ為に仲間がいるのではなく、仲間と遊ぶ為に敵がいる」 という感覚のチームです。 チームの特徴 ◆やりたいことをやりたいように 普段は雑談しながらそれぞれやりたいことをやり、チムチャ等で募集がかかったら、参加したい人がPTを組んで出かけていく、というのが日常のスタイルです。 チームクエストは強制無し。みんなで遊ぶキッカケに使う事はよくありますが、もちろん参加する義務はありません。 PTの募集・参加も、自分の都合や気分を優先することを奨めています。 さらに、チームイベントに関しても、同上。 それぞれの遊び方・進度・状況を、お互いが尊重しあった上で、 ”難しいこと抜きに居心地のいいチーム” を目指しています。 ◆リーダー不在 リーダーが長らく休止していた為、4年近くの間、実質リーダーのいないチームとしてやってきました。 このため、基本的にチームに関することは相談し合って決めることになります。 チームイベントも、やりたい人・思いついた人が企画運営しながら、過去多数開催しています。 2018年、休止していたリーダーの完全引退に伴い、さぶろうがリーダー代行となりましたが、基本的にはリーダー不在のスタンスは変えていません。 何かやりたい事があれば、どんどんやっていただいて構いませんし、必ずしも事前相談していただかなくても、ノリでやっちゃってOKです。 どちらかというと、そういう場合の ”補助的な役割” として、さぶろうがリーダー代行をしていますので、適当に利用して下さい。 ◆入退会自由 特殊な事情のチームですから、どうしても「合う・合わない」が出てきます。自分には不向きなチームだな、と感じたら、遠慮なく移籍していただいて構いません。 また、退会の理由はそれだけでは無いと思います。 フレンドさんとのつきあいだとか、プレイスタイルの変化だとか、もちろん、リアルの都合によるものもあるでしょう。 あくまで、自分がDQXを楽しむのに一番いいと思われる道や場所を選んでいただくことが大事ですし、それこそがチームコンセプトでもあります。 さみしくはありますが、それぞれの事情あってのことと思いますので、必ずしも事前連絡していただかなくても大丈夫です。 もちろん、「一度離れたけどまた復帰したい」という方も大歓迎。おいら自身、一年以上、別チームに移って戻って来た経験があります。 ◆チームアジト 2019年11月現在、チームアジトは、さぶろうのサブキャラが所有するマイタウンを利用した「チームタウン」となっています。 家具・庭具・内装・外装は、マイタウン所有者のみ使用可能な機能を除き、チームメイトなら誰でも設置・撤去フリーになっていますので、自由にハウジングしたり、欲しい家具を持ち帰ったりしてOKです。 アジト内の倉庫は出し入れ自由、不要なものを突っ込むのも、欲しいものを持ってくのも自由です。 アジト内のモーモンバザーでは、駆け出し調理職人さんが余らせた料理を学食価格で販売中。 さらに武器職人さんも格安で出店中! 売上金は職人さんに届くシステムですので、ぜひご利用下さい! ◆チームイベント チームイベントは、基本的に「コレやりたい!」と思った人が企画・運営しています。 チームチャット・チーム掲示板などでみんなと相談しながら…あるいは、全て自分で考えて、突発的に!という場合も。 また、「やりたいことはあるけれど、自分で進行や運営をするのは無理…」という方は、案だけ出して下されば、 さぶろう他、チムイベしたくてウズウズしてる誰かがやってくれると思います。ぜひお聞かせ下さい。 チームの予定は便利ツールのチームカレンダーを利用しています。 誰でも書き込みOKですので、積極的にご活用下さい。 月一のプチイベントも開催中。 バトルコンテンツに関して ◆PT募集 2019年11月現在、チームで出かけるバトルコンテンツとしては、 魔法の迷宮(コインボス・召喚符ボス) 邪神の宮殿 常闇シリーズ(現状、レベル1・2を突破できる程度) あたりが比較的多くなっています。 キッカケとしては、カードの期限が近かったり、アクセサリが欲しくなったり、はたまた、ただ大暴れしたい気分になったからだったり、と、様々。 だいたいの人が慢性的にカード・コインを持て余していますので、人数さえいれば割とみんな乗っかってくると思います。 ぜひ積極的に声をかけてみてください。 また、コイン・カードの投入に関しても、キッチリ平等に負担する必要はありません。むしろ、消化したい人が我先にと投入していく、ということの方が多いです。 ただし、キッチリしたルールを決めないことや、みんなが平等に負担する必要が無いのは、あくまで少人数チームであり、一人一人の距離が近いからこそできることです。 改まってお礼をする必要は ありませんが、ひとこと「ありがとう」と伝えてみるのもいいかもしれません。(おいらは滅多に言いませんが!) 逆に、キッチリ一人一枚投入して数をこなしたい場合などは、事前に「持ち寄りで一人○枚(○周)行きませんか?」という募集の仕方をしていただく必要がありますので、ご注意下さい。 ◆職業構成・装備・耐性 勝敗は二の次、まずは各々が楽しむ事を大前提にしている為、構成は基本的に、それぞれが好きな職・やりたい職で参戦するスタイルとなっています。 これは、メンバーの多くが「どんな職でも駆け付けられる」という状況に無いエンジョイ勢であることが理由でもありますが、とにかく ”誰でも気軽に気楽に参加できる” ようにするためでもあります。 したがって、装備も耐性も整える必要はありません。ガバガバでOK。錬金無しの守備力1おしゃれ装備で参戦する人もいます。 装備が揃っていれば、その分そのバトルで活躍できるというプラス面がありますが、装備・耐性が揃っていないからと言ってそれがマイナスになることはありません。 例えばそのバトル中、「死んでるかマヒしてるか、で終わった…」って人がいたら、それはそれで面白い、というのが、チームあまやどりのバトルです。 つまり、おいらは面白い人なのです! ◆全滅から始まるバトルライフ ここまで読んでいただいた方には もうおわかりでしょう。あまやどりのバトルは、全滅することの方が多いくらいです。 構成がその時々で変わるため、普段は簡単に勝てる、いわゆる格下の相手にアッサリ全滅することも多々あります。 もちろん、勝てば嬉しいですし、勝ちたいからこそ連コイン投入して粘ることもありますが、 まずは何より、仲間と一緒に遊べること自体を楽しむ、というのが目的ですので、例えば、「今の戦い、自分が足を引っ張ったな…」と感じる事があったとしても、何の問題もありません。足を引っ張り合うバトルはあまやどりの日常茶飯事、そんなことはお互いさまですし、一緒に遊んでくれている時点ですでに嬉しいのです。 くどいようですが、「敵に勝つために仲間がいる、というよりは、仲間と遊ぶために敵がいる」というのが、このチームの感覚です。 ◆本気で勝ちたい時もある(勝てるとは言っていない) とはいえ、時には本気で勝ちたいこともあるでしょう! どうしても完成させたいアクセサリがあったり、どうしても勝ってみたい相手がいたり、とにかく全力を出し切ってみたい気分だったり。 そんな時は、遠慮なく、「本気で勝ちたいから手伝って」と募集の際に伝えて下さい。 そうすればできうる限りの準備をしてくれるかと思いますし、本気で勝ちに行く構成を模索してくれるかと思います。 ただし、あくまで、まったりのんびりチームです。 そこまでしても、勝てるとは限りませんので、 その点だけは ご注意下さい。 さいごに (ここから先は、さぶろう個人の思うところですので、読まなくてもいいんじゃない?長いし。また、この文はここまで読んできた上でなお当チームに心惹かれるものがある、という方に向けて書いています。それ以外の方には、真逆の意味に伝わる内容となっています。) ◆チームができること ゲーム(DQX)におけるチームは、それ自体は企業でもサービスでもありません。 あくまで、「そのゲームをより楽しむ為にプレイヤーが集まっているだけの状態」にすぎません。 その「プレイヤー」にとっては、リアルという生活の中のほんの一部分である遊び、の中の一部分であるゲーム、の中の数ある遊び方の中の一つ、それがチームです。 一般的なチームにおけるリーダーやサブリーダーについても、あくまで いちプレイヤーであり、別に運営から任命されているわけでも、報酬を得ているわけでもありません。 ここまで書いて、 「だからあなたもチームに貢献しろ」 という話だと勘違いされてしまいそうな気がしてきましたが、 おいらが言いたいのは、むしろその逆です。 「チームはあなたに貢献してくれません」 と、いう事だけ、頭の片隅に置いておいてもらえたら、と思うのです。 おいら自身、ひょんなことからリーダーの肩書と権限を拾ってしまいましたが、正直なところ、ちょっとコレ、鬱陶しい。 何しろ、リーダー代行になる前と後、やってることはほとんど変わって無い。 頼まれもしないのに余計なことを思いついては衝動に任せて実行するおいらですが、それは別にリーダー云々ではなく、やりたいと思った事を我慢できずにやっちゃってるだけなのです。 それはつまり、チームを「利用して」自分の好きな事をやっているだけ、と言い換える事ができます。 何が言いたいかというと、現在チームリーダー代行を務めるさぶろうは、あなたの欲している事を叶えるつもりで動いていない、という事です。 「べ、別にアンタの為にやってるわけじゃないんだからね!」 というやつです。割と本気で。 今現在、おいらはチームメイトのみんなと一緒に遊べる事が楽しいからこそ、より楽しむ為にはどんな事ができるだろう、何をしたら楽しいだろう、という気分でゲームを遊んでいます。 しかしそれも、いつ気が変わるか知れませんし、精密な調査に裏打ちされた行動ではない為に、チームメイトにとって何のプラスにもならない、という事も多々あるでしょう。 シンプルに言うと、さぶろうは当てになりません。 そしてそれは、他のチームメイトにも置き換えることができるはずです。 ですから、もしあなたが「こんなことしたいのに」とか「こんなチームにしたいのに」という事があれば、それを実現する為に、ぜひチームを「利用」して欲しいと思うのです。 チームは必ずしも、あなたに一定の楽しさや より遊びやすい環境を保証してくれるものではありません。 チームはあなたがより良いゲームライフをおくるために「うまく利用」する為の場所にすぎないのです。 程度や経緯の違いこそあれ、おなじ条件に惹かれた者同士が集まっている、そのこと自体は非常に「利用しがいのある」ポテンシャルを持っています。 チームができることは、たかがしれています。 が、チームを利用して得られる楽しさの可能性は無限大です。 手伝いが必要ならば、言って下さい。 不満があるならば、それもぜひ言って下さい。 少なくとも、今のおいらは、やぶさかではないぞ。 .
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レベル ストーリー ダンジョン ダンジョンクリア回数 アリーナ1v1ランク アリーナ2v2ランク アリーナ1v1勝利数 アリーナ2v2勝利数 ウォリアーでバトルアリーナ レンジャーでバトルアリーナ メイジでバトルアリーナ プリーストでバトルアリーナ ギルドに加入 ギルド貢献度 ギルドメンバーとパーティ シルバーでパック購入 SGかゴールドでパック購入 Cカード獲得数 Rカード獲得数 SRカード獲得数 SSRカード獲得数 URカード獲得数 カードを★1に強化 カードを★2に強化 カードを★3に強化 カードを★4に強化 カードを★5に強化 武器を強化 バーホールで派遣 累計ログイン数 デイリーミッションクリア フレンド数 シルバー獲得数 ゴールド獲得数 ストーリー(HARD) カードを限界突破 クエストポイント獲得数 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Level Up レベル5に到達する 10 4 - レベル10に到達する 10 4 - レベル15に到達する 20 6 - レベル20に到達する 20 6 - レベル25に到達する 30 8 - レベル30に到達する 30 8 - レベル35に到達する 40 10 - レベル40に到達する 40 10 - レベル45に到達する 50 12 - レベル50に到達する 50 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 旅立ち Chapter 1をクリアする 10 2 - ライバル Chapter 2をクリアする 10 2 - 放浪者 Chapter 3をクリアする 10 2 - 狼騒ぎ Chapter 4をクリアする 20 4 - 逃亡者 Chapter 5をクリアする 20 4 - 獣使い Chapter 6をクリアする 20 4 - 登山家 Chapter 7をクリアする 30 4 - 暗い夜 Chapter 8をクリアする 30 6 - 救世主 Chapter 9をクリアする 30 6 - 探検家 Chapter 10をクリアする 40 6 - 失われた地 Chapter 11をクリアする 40 6 - 世界の頂 Chapter 12をクリアする 40 8 - 亡者の大軍 Chapter 13をクリアする 50 8 - 邪魔者 Chapter 14をクリアする 50 8 - 勝者が王 Chapter 15をクリアする 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Dungeon Raider 古い鍾乳洞(N)をクリアする 10 4 - 忘却の祭壇(N)をクリアする 10 4 - 傀儡製造所(N)をクリアする 20 4 - 古い鍾乳洞(H)をクリアする 20 4 - 森林要塞(N)をクリアする 30 4 - 忘却の祭壇(H)をクリアする 30 4 - ブラッドミア(N)をクリアする 40 4 - 傀儡製造所(H)をクリアする 40 4 - 森林要塞(H)をクリアする 50 4 - ブラッドミア(H)をクリアする 50 4 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Dungeon Master 任意のダンジョンを5回クリアする 10 2 - 任意のダンジョンを20回クリアする 20 4 - 任意のダンジョンを50回クリアする 30 6 - 任意のダンジョンを100回クリアする 40 8 - 任意のダンジョンを200回クリアする 50 10 - 任意のダンジョンを500回クリアする 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Road to Glory アリーナ1v1ランクがブロンズになる 20 4 - アリーナ1v1ランクがシルバーになる 30 6 - アリーナ1v1ランクがゴールドになる 40 8 - アリーナ1v1ランクがレジェンドになる 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 戦友 アリーナ2v2ランクがブロンズになる 20 4 - アリーナ2v2ランクがシルバーになる 30 6 - アリーナ2v2ランクがゴールドになる 40 8 - アリーナ2v2ランクがレジェンドになる 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 連戦連勝 バトルアリーナの1v1で5回勝利する 10 2 - バトルアリーナの1v1で20回勝利する 20 4 - バトルアリーナの1v1で50回勝利する 30 6 - バトルアリーナの1v1で100回勝利する 40 8 - バトルアリーナの1v1で200回勝利する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) チームの絆 バトルアリーナの2v2で5回勝利する 10 2 - バトルアリーナの2v2で20回勝利する 20 4 - バトルアリーナの2v2で50回勝利する 30 6 - バトルアリーナの2v2で100回勝利する 40 8 - バトルアリーナの2v2で200回勝利する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Braveheart ウォリアーを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - 闘志高揚 ウォリアーを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 全軍突撃 ウォリアーを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード 先制の檄 ウォリアーを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 力の塔 ウォリアーを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 背水の陣 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Technician レンジャーを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 弱点戦術 レンジャーを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 悪知恵 レンジャーを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード ミリアド レンジャーを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 隠の塔 レンジャーを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 疾風迅雷 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Elementalist メイジを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 毒霧 メイジを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 瞑想 メイジを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード セレクト メイジを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 炎の塔 メイジを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード メテオバーン クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Devout プリースト選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 生命聖印 プリーストを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 回帰術 プリーストを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード 感化 プリーストを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 命の塔 プリーストを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 寵愛 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) United Effort ギルドに加入する 10 2 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Buil to Guild ギルド貢献度を1,000獲得する 10 2 - ギルド貢献度を2,000獲得する 20 4 - ギルド貢献度を5,000獲得する 20 6 - ギルド貢献度を12,000獲得する 30 8 - ギルド貢献度を25,000獲得する 30 10 - ギルド貢献度を50,000獲得する 40 12 - ギルド貢献度を100,000獲得する 40 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) United Front ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに2回勝利する 10 2 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに10回勝利する 20 4 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに50回勝利する 30 6 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに100回勝利する 40 8 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに500回勝利する 50 10 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに1000回勝利する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Pack Hoarder シルバーで任意のパックを2回購入する 10 2 - シルバーで任意のパックを10回購入する 20 4 - シルバーで任意のパックを20回購入する 30 6 - シルバーで任意のパックを50回購入する 40 8 - シルバーで任意のパックを100回購入する 50 10 - シルバーで任意のパックを500回購入する 60 12 - シルバーで任意のパックを1000回購入する 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Elite Force SGかゴールドで任意のパックを1回購入する 10 2 - SGかゴールドで任意のパックを10回購入する 20 4 - SGかゴールドで任意のパックを20回購入する 30 6 - SGかゴールドで任意のパックを50回購入する 40 8 - SGかゴールドで任意のパックを100回購入する 50 10 - SGかゴールドで任意のパックを200回購入する 60 12 - SGかゴールドで任意のパックを300回購入する 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get C Card Cカードを20枚獲得する 10 2 - Cカードを50枚獲得する 20 4 - Cカードを100枚獲得する 30 6 - Cカードを200枚獲得する 40 8 - Cカードを500枚獲得する 50 10 - Cカードを1000枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get R Card レアカードを10枚獲得する 10 2 - レアカードを20枚獲得する 20 4 - レアカードを50枚獲得する 30 6 - レアカードを100枚獲得する 40 8 - レアカードを200枚獲得する 50 10 - レアカードを300枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get SR Card SRカードを1枚獲得する 10 2 - SRカードを5枚獲得する 20 4 - SRカードを10枚獲得する 30 6 - SRカードを20枚獲得する 40 8 - SRカードを50枚獲得する 50 10 - SRカードを100枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get SSR Card SSRカードを1枚獲得する 20 6 - SSRカードを2枚獲得する 40 8 - SSRカードを5枚獲得する 60 10 - SSRカードを10枚獲得する 80 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get UR Card URカードを1枚獲得する 60 18 - URカードを2枚獲得する 80 24 - URカードを3枚獲得する 100 30 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★1 任意のカード1枚を★1に強化する 10 2 - 任意のカード5枚を★1に強化する 10 4 - 任意のカード10枚を★1に強化する 10 6 - 任意のカード30枚を★1に強化する 10 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★2 任意のカード1枚を★2に強化する 20 2 - 任意のカード5枚を★2に強化する 20 4 - 任意のカード10枚を★2に強化する 20 6 - 任意のカード30枚を★2に強化する 20 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★3 任意のカード1枚を★3に強化する 30 2 - 任意のカード5枚を★3に強化する 30 4 - 任意のカード10枚を★3に強化する 30 6 - 任意のカード30枚を★3に強化する 30 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★4 任意のカード1枚を★4に強化する 40 2 - 任意のカード5枚を★4に強化する 40 4 - 任意のカード10枚を★4に強化する 40 6 - 任意のカード30枚を★4に強化する 40 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★5 任意のカード1枚を★5に強化する 50 2 - 任意のカード5枚を★5に強化する 50 4 - 任意のカード10枚を★5に強化する 50 6 - 任意のカード30枚を★5に強化する 50 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade Weapon 任意の武器をLv2に強化する 10 2 - 任意の武器をLv10に強化する 20 4 - 任意の武器をLv20に強化する 30 6 - 任意の武器をLv30に強化する 40 8 - 任意の武器をLv35に強化する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Burr Hole バーホールで10回派遣を行う 10 2 - バーホールで20回派遣を行う 20 4 - バーホールで50回派遣を行う 30 6 - バーホールで100回派遣を行う 40 8 - バーホールで200回派遣を行う 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Login Report 累計で2日間ログインする 10 2 - 累計で5日間ログインする 20 4 - 累計で10日間ログインする 30 6 - 累計で30日間ログインする 40 8 - 累計で90日間ログインする 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Hard Worker デイリーミッションを5個クリアする 10 2 - デイリーミッションを20個クリアする 20 4 - デイリーミッションを50個クリアする 30 6 - デイリーミッションを100個クリアする 40 8 - デイリーミッションを200個クリアする 50 10 - デイリーミッションを500個クリアする 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Social Master フレンドを1人追加する 10 2 - フレンドを5人追加する 10 4 - フレンドを10人追加する 10 4 - フレンドを20人追加する 10 4 - フレンドを50人追加する 10 4 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Wealthy シルバーを5,000獲得する 10 2 - シルバーを50,000獲得する 20 4 - シルバーを200,000獲得する 30 6 - シルバーを500,000獲得する 40 8 - シルバーを1,000,000獲得する 50 10 - シルバーを3,000,000獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Glitter ゴールドを50獲得する 10 2 - ゴールドを100獲得する 20 4 - ゴールドを500獲得する 30 6 - ゴールドを1,000獲得する 40 8 - ゴールドを2,000獲得する 50 10 - ゴールドを5,000獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 旅立ち(H) Chapter 1(HARD)をクリアする 50 10 - ライバル(H) Chapter 2(HARD)をクリアする 50 10 - 放浪者(H) Chapter 3(HARD)をクリアする 50 10 - 狼騒ぎ(H) Chapter 4(HARD)をクリアする 50 10 - 逃亡者(H) Chapter 5(HARD)をクリアする 50 10 - 獣使い(H) Chapter 6(HARD)をクリアする 60 12 - 登山家(H) Chapter 7(HARD)をクリアする 60 12 - 暗い夜(H) Chapter 8(HARD)をクリアする 60 12 - 救世主(H) Chapter 9(HARD)をクリアする 60 12 - 探検家(H) Chapter 10(HARD)をクリアする 60 12 - 失われた地(H) Chapter 11(HARD)をクリアする 70 15 - 世界の頂(H) Chapter 12(HARD)をクリアする 70 15 - 亡者の大軍(H) Chapter 13(HARD)をクリアする 70 15 - 邪魔者(H) Chapter 14(HARD)をクリアする 70 15 - 勝者が王(H) Chapter 15(HARD)をクリアする 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 限界突破 1枚のカードを限界突破する 10 2 - 5枚のカードを限界突破する 20 4 - 10枚のカードを限界突破する 30 6 - 30枚のカードを限界突破する 40 8 - 50枚のカードを限界突破する 50 10 - 100枚のカードを限界突破する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 300Quest pts クエストポイントを300獲得する - - カード スカルベイル 700Quest pts クエストポイントを700獲得する - - 鉄塊x5 1,100Quest pts クエストポイントを1,100獲得する - - シルバー15000 2,000Quest pts クエストポイントを2,000獲得する - 250 - 3,000Quest pts クエストポイントを3,000獲得する - - 鋼塊x9 4,000Quest pts クエストポイントを4,000獲得する - - 魔力の水晶x4 5,000Quest pts クエストポイントを5,000獲得する - - カード 太陽の猫マオ コメント 名前
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交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6306~7 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲のマーチⅦ 2.エデンの朝 3.封印されし城のサラバンド 4.王宮のホルン 5.憩いの街角~パラダイス~時の眠る園~うたげの広場~憩いの街角 6.のどかな家並 7.哀しみの日々 8.失われた世界~足どりも軽やかに 9.迫り来る死の影 10.血路を開け~強き者ども <DISC2> 1.スフィンクス~大神殿 2.小舟に揺られて~海原の王者 3.愛する人へ 4.トゥーラの舞~復活のいのり 5.魔塔の響き 6.哀しみを胸に~やすらぎの地 7.魔法のじゅうたん 8.遥かなる空の彼方へ 9.オルゴ・デミーラ 10.凱旋そしてエピローグ
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条件 プレゼント配達クエストの途中だとこのクエストは進められないようです。(未確認) 必要アイテム 縞模様の靴下3(ロリルリ) よく焼いたクッキー1 人形1 万能薬1(アルデバランの道具屋) ■渡せる人形 ポリン人形、チョンチョン人形、ぬいぐるみ、吊り下げられた人形、スポア人形、タヌキ人形、サル人形、バッタ人形、黒猫の人形、ムナック人形、オシリス人形、バフォメット人形 入手アイテム クリスマスケーキ 菓子包み イグ実 マステラ チーズなど 何の人形を渡したかによって貰えるアイテムや数が変化します。 バフォメット人形→クリスマスケーキ7個、菓子包み5個、イグ実1個 オシリス人形→クリスマスケーキ7個、菓子包み5個、イグ実1個 ムナック人形→クリスマスケーキ5個、菓子包み3個、チーズ3個 黒猫の人形→クリスマスケーキ5個、菓子包み3個、チーズ3個 バッタ人形→クリスマスケーキ5個、菓子包み1個、マステラ1個 サル人形→クリスマスケーキ5個、菓子包み1個、マステラ1個 タヌキ人形→クリスマスケーキ5個、菓子包み1個、マステラ1個 これ以外のぬいぐるみは持ってないのでまだ試してません; (試した方はWeb拍手で情報お願いします) ①ルティエのサンタクロースの家の前に居るイシテと会話します。 ②サンタクロースの家の奥で寝ているイシルと会話します。 ③クリスマスツリー左に居るレッドニアと会話します。2回話しかけて配達先を聞きます。 配達先 ケーキの名前 パレス ジャストシーズン ナビダ マザーガーデン ジョイユ マイレディーサンタクロース ノエル ジングルベルハッピー ④ツリー右上に居るパレスに話しかけます。入力ウィンドウ「ジャストシーズン」 ⑤結婚コンパニオン右に居るナビダに話しかけます。入力ウィンドウ「マザーガーデン」 ⑥ツリー左側に居るジョイユに話しかけます。入力ウィンドウ「マイレディーサンタクロース」 ■話しかけた時のセリフが「パレスさん宅は・・・」となってますが実際はジョイユです。ケーキ名を間違えないように注意して下さい。 ⑦ツリー右下に居るノエルに話しかけます。入力ウィンドウ「ジングルベルハッピー」 ■話しかけた時のセリフが「パレスさん宅は・・・」となってますが実際はノエルです。ケーキ名を間違えないように注意して下さい。 ⑧配達が終わったらツリー左のレッドニアに再び話しかけ、小さなもみの木を貰います(アイテムウィンドウには出てきません) ⑨サンタクロースの家へ戻りイシルと会話します。入力ウィンドウが出てきますが適当に入力してOKです。 ⑩縞模様の靴下3個と人形とよく焼いたクッキーを持って再び話しかけます。渡した人形によってアイテムが貰えます。 ↓渡せる人形 ⑪サンタクロースの家の前に居るイシテと会話します。万能薬を欲しいと言われるので渡すと真っ赤な袋(サンタ服)が貰えます。 ⑫再びイシテに話しかけるとまた最初からクエストをする事が出来ます。